Der Tempel steigt empor!


  • Ein Grauen lauert in der Tiefe!

    Diesmal werden wir nicht von Drachen oder Parallelwelten bedroht, sondern von den Ungeheuern des Wassers! Sie haben wohl zu viel ferngesehen und dachten sich nun: "Wir nehmen einfach unsere Wassertempel und schieben sie wo anders hin!"
    Sie wollen nun also unsere Welt einnehmen, alles niederwalzen und überall ihre Tempel aufstellen. Doch das können wir nicht zulassen!

    Den Berechnungen unserer Meistermagier zufolge soll ein Tempel am 03.01.15 gegen 18 Uhr in den Gewässern direkt an der Küste der Abbauwelt erscheinen. Eine kleine Basis wurde dort schon errichtet und ist mit "/warp wasser" zu erreichen.

    Sobald der Tempel erscheint, könnt ihr ihn nach Lust und Laune einfach auseinander nehmen! Haut alles kurz und klein! Die Kriegsbeute könnt ihr natürlich mit nachhause mitnehmen und behalten!


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    Nun nochmal kurz in deutsch:
    Die Umfrage hat ergeben, dass man an die Wassertempelböcke gelangen soll, ohne diese gleich wertlos zu machen. Nachdem ihr sicher nicht darauf warten wollt, dass alle nötigen Plugins das unterstützen und viele Leute wieder mal "Grieferevents" haben wollten, wird es sowas in der Art geben.

    Am 3ten Januar gegen 18 Uhr wird ein Wassertempel in die Abbauwelt kopiert, den ihr dann abbauen könnt. Alles was man findet, kann man natürlich behalten. ("/warp wasser" ist dann direkt dort in der Nähe)

    Empfohlen werden natürlich Tränke und Verzauberungen, die euch länger und besser unterwasser agieren lassen.
    Bitte schnorrt nicht hinter anderen her, sondern baut selber ab, wenn ihr was haben möchtet!

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    ~~ Euer Dungeon ist voller Joghurt! ~~
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    Einmal editiert, zuletzt von Zerodix (2. Januar 2015 um 15:53)